EDG夺冠刷爆全网,电子竞技为何这么火?
北京时间11月7日凌晨,位于冰岛雷克雅未克举行的2021英雄联盟全球总决赛(以下简称S11)正式落下帷幕,来自LPL赛区的EDG战队最终不负期待,以3:2的成绩击败来自LCK赛区的劲敌DK,成功夺得S11的冠军宝座,帮助LPL赛区拿下第三个召唤师奖杯。
截至11月7日00:15,关于EDG和S11的话题词,在热搜榜前50个中占据了17个,从一定程度上说,算是承包了昨晚所有的热点。特别是话题词#EGD夺冠flag#,从6日晚开始,一直到夺冠前,都牢牢守住了热搜第一的位置,可见EDG的人气有多高!
电子竞技有多火?
早在2003年,电子竞技就被国家体育总局列为的“第99个正式体育竞赛”,现在更有不少年轻的人才进入这一行业,年纪轻轻就年薪百万至千万。“电竞运动”一词已经成为中国新一代年轻人的新潮流,新符号。在2021年中国电竞运动行业发展报告中提到,过去5年电竞行业迅猛发展,当前已有电竞用户4.25亿,标志着电竞市场的日渐成熟,进入了新纪元。一切都在证明着电子竞技运动的确拥有广阔市场,也代表着“钱”景无限。
《英雄联盟》成为杭州亚运会正式比赛项目
11月5日,杭州亚组委在第四届中国国际进口博览会上对外公布了第19届亚洲运动会(简称亚运会)项目所有小项,其中电竞项目的八个小项分别是《英雄联盟》、《王者荣耀亚运版本》、《和平精英亚运版本》、《FIFA Online 4》、《炉石传说》、《街霸 5》、《梦三国 2》与《DOTA 2》。
第19届亚洲运动会将于2022年9月10日至25日在杭州举行。届时电竞将首次作为亚运会正式竞赛项目出现在公众视野中,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。继2018年第18届雅加达亚运会,电竞作为表演项目入选之后,电竞此次迈出了更大的一步。
电子竞技以其高对抗性、不确定性、观赏性在中国拥有大量的爱好者。虽然在新冠疫情影响下,电竞行业在线下发展受阻,但线上市场在直播、短视频平台助力下增长迅速,总体规模实现逆势上扬。
电竞行业目前已经拥有庞大的用户基数。今年6月腾讯电竞发布的《2021年中国电竞运动行业发展报告》显示,截至今年上半年,中国电子竞技用户规模达约4.84亿人,同比增长9.94%。媒体咨询数据显示,预计到2022年中国电竞市场规模将增长至1843.3亿元。
3月初,Newzoo发布了《2021年全球电竞与游戏直播市场报告》,报告显示,到2021年底,全球电子竞技收入将接近11亿美元,较2020年的9.471亿美元同比增长14.5%。到2021年,媒体版权和赞助将带来8.336亿美元的收入,占整体市场的四分之三以上。
以LPL为例,官方数据显示,2020年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过218亿,职业赛事内容观看量超过1000亿。商业化上,2018年~2020年,LPL商业化收入每年都有所增长,品牌和版权合作收入增长比例分别为24%、81%、35%。
随着时代的不断变迁发展,电竞运动,已经成为中国年轻一代日常生活中不可或缺的一部分,它已经不再仅仅只是电竞爱好者们自己的狂欢,更成为中国年轻一代重要的象征符号。如今越来越多的同学对电竞行业充满了兴趣,接下来小编就为大家介绍几所英国电竞专业非常不错的学校!
北安普顿大学
北安普顿大学成立于1975年,位于英格兰中部名城北安普顿市的,是首批获国家教育部认证的英国综合性大学。
难能可贵的是,北安的生活消费水平并不贵,因此这一点吸引了不少来自于全球的学子。除此之外,北安普顿大学拥有高水准的教学质量和低廉的留学成本。
北安普顿大学开设的多个电竞相关专业,比如:
电竞专业
学习本专业将获得电竞产业里电竞技术、选手与教练心理学、数据分析、市场调研、赛事组织和电竞媒体等专业知识,通过电竞赛事以及观摩专业电竞队伍,增加实战经验以及拓宽业界视野和确定未来职业发展方向。
未来可从事专业电竞选手,团队经纪人、主理人、沟通执行经理,比赛策划方,电竞领域媒体人等。
游戏艺术
知名游戏公司EPIC旗下开发平台Unreal Engine虚幻引擎的认证课程。专注于顶尖游戏行业中的视觉美学,包括概念艺术、用户界面、三维建模、环境与角色设计等,与开发师等合作推出高质量的商业电子游戏产品。
该大学还有BSc (Hons) Games Programming 游戏编程、BA(Hons) Games Design 游戏设计等特色专业。
录取要求:
雅思6.0(单项不低于5.5)或学校内测
A Level BCC;国内高中/职中/中专 3年毕业,成绩合格;
游戏艺术需提供作品集和面试,除游戏艺术外其余专业ALevel需包含数学。电竞、游戏艺术需要有相关行业经验。
埃塞克斯大学
埃塞克斯大学MSc Computer Games电脑游戏硕士专业,经由IET英国工程技术学会认证,侧重于虚拟世界、机器学习、人工智能以及高级游戏设计与开发,学生将学习电脑游戏方面的理论与实践知识。
开设的必修课有:游戏设计、游戏人工智能、基于物理原理的游戏、移动与社交应用编程、项目与论文、专业实践与研究方法、团队项目,比如参与某个全球知名的Game Jam游戏制作节。
考核方式:课程作业、实践操作、考试等。
入学要求:计算机科学、电脑游戏、电子电气工程或数学专业背景,本科课程至少有一半课程包括:计算机科学、电子工程、数学、工程,且至少有一门是编程相关的;2:2学位;雅思6.0,单项不低于5.5
利兹大学
利兹大学MSc High-Performance Graphics and Games Engineering高性能绘图与游戏工程硕士专业,适合那些想要在游戏行业高端领域工作从事高性能平台开发计算机绘图,或是为下一代游戏编写引擎等工作。
该专业旨在教授学生计算机科学知识,侧重于计算机绘图,通过对体系结构与高性能编程的理解,在前沿硬件平台上完成新的图形现实主义和视觉效果。
学生将精通低级编程,并对多核及多核编程技术、游戏引擎和工具开发技术有全面的了解,基本了解图形学和游戏中所使用的实际技术。
开设的必修课有:并行与并发编程、建模与渲染基础、游戏引擎与工作流、几何处理、高性能图形、动画与仿真、项目等,考核方式:案例研究、技术性报告、presentation、随堂测试、作业、考试等。
入学要求:计算机科学或相关专业背景,可考虑相关工作经验,要求编程技能要强,熟悉C++,强烈建议学生学习计算机图形相关数学,特别是线性代数;2:1学位;雅思6.5,单项不低于6.0
格拉斯哥大学
Glasgow格拉斯哥大学MSc Serious Games and Virtual Reality严肃游戏与虚拟现实硕士专业开设在GSA格拉斯哥艺术学院,该专业主要培养学生游戏产业重要技能,学习传递性技术、设计开发和分析电子游戏,各项支持游戏运行以及视觉成像的技术,在游戏技术应用中进行跨学科研究,比如医疗、教育及培训等行业。
开设的必修课有核心研究技巧、游戏编程、严肃游戏设计与研究、动作捕捉与交感、游戏音效与交互应用、严肃游戏开发等。考核方式:小论文、项目研究等。
入学要求:计算机科学,计算机制图,计算机编程,软件开发,数学,物理;计算机游戏编程,游戏开发,游戏设计,游戏艺术,3D造型与动漫,交互式系统等专业背景,其他背景的学生也可以申请;2:1学位;雅思6.0,单项不低于5.5。
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